Nota: todos los proyectos deben utilizar la biblioteca libopencm3 y/o libopencm3-plus, a menos que se diga lo contrario
Desarrollo con un ESP32. Ejemplo domótica (puede utilizar la cadena de desarrollo (que utiliza GCC) pero en modo consola oficial de ESP32) (P1 Grupo 9)
Un juego simple con sprites con el STM32F429discovery
Ejemplo de uso de los ADCs de alta velocidad del STM32F3discovery en modo diferencial
Ejemplo de uso de la LCD en un STM32L152C-Disco
Ejemplo de uso del periférico HASH (P2 Grupo 6)(P3 Grupo 4)
Ejemplo de uso del periférico Flash (P2 Grupo 4) (P3 Grupo 3)
Ejemplo de uso del EEPROM en el STM32L0 (P3 Grupo 6)
Realizar un ejemplo que implemente aprendizaje y predicción utilizando una red neuronal para aprender gesturas utilizando el touchscreen (P2 Grupo 8)
Utilizando el audio DAC del stm32f4discovery implementar una canción tipo midi.